美国《科学》杂志11日在线发表的相关论文显示,Pluribus与13名德州扑克高手进行了1万手不限注对局的六人桌比赛,每次比赛中由机器对5名人类选手,结果机器取得胜利。
在另外一种形式的六人桌比赛中,由5个Pluribus与1名人类选手对局,结果机器分别在5000手对局中先后击败了德州扑克世界冠军达伦·伊莱亚斯和克里斯·弗格森。
在比赛中,Pluribus会让自己变得难以预测。例如常规打法是在牌最好的时候押注,但这很快会被对手识破,因此它会"耍点心眼",不按常理出牌。分析显示,它会做出一些多数人类玩家都认为不好的决策,这在客观上也迷惑了对手。
研究人员指出,与让机器下国际象棋和围棋相比,德州扑克的挑战更大。德州扑克比赛中每方都不知道对手的牌,对手还可能在押注时虚张声势,因此决策只能基于不完全信息,这与真实世界中的问题更接近。
卡内基-梅隆大学教授图奥马斯·桑德霍尔姆说,此前人工智能在"战略性推理"方面取得的成就仅限于二人游戏,此次在复杂游戏中战胜5名人类选手,将为人工智能解决真实世界问题提供新的可能性。
据介绍,在二人游戏中,机器的策略是实现博弈论中的"纳什均衡",即确保结果至少是平局,而只要对手犯错打破均衡,机器就能获胜。但这一策略不适用于多人游戏,因此机器不能保平,必须不断争取先手才能最终获胜。研究人员为此设计了一种新的"有限前瞻搜索"算法,让机器能做出一个平衡的整体决策。
2017年,卡内基-梅隆大学开发的人工智能Libratus曾在12万手一对一不限注德州扑克比赛中分别战胜4名人类选手。
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